Places « Joueur » : libres, à rejoindre avec le code. Que des bots : la partie démarre seule et tu l'observes. Une partie de test n'apparaît jamais dans les parties publiques — elle ne se voit que d'ici.
Choisis une partie à gauche pour l'observer.
Vide = le jeu prend la traduction livrée avec le code. Ce qui est écrit ici gagne. Le texte court s'imprime sur le carton : deux lignes, 80 signes au plus.
Choisis une partie à gauche pour la revoir.
Les 24 cartes proposées, une par une : je garde, j'hésite ou je supprime. Pour celles qu'on garde : le nombre d'exemplaires, le groupe, et si elle entre tout de suite dans la pioche. Les écartées iront dans « choix écartés » — jamais supprimées.
Dix propositions pour chacun des dix éléments animés, qui se jouent sous tes yeux. Avec un curseur de vitesse et une case pour voir la page sans aucune animation, comme la voit quelqu'un qui les a coupées.